CDPR:《巫师4》将采取更加谨慎的营销策略
12 月1 日消息CDPR 联席首席执行官Micha Nowakowski 近日在接受Eurogamer 采访时表示,工作室从《赛博朋克2077》 的出售中吸取了许多宝贵的教训。为了避免重蹈覆辙,公司将把重点放在未来的新游戏上,例如《巫师4》。 “更智能地宣布和发起活动”。
“我们从这次经验中学到了很多:只有当你非常非常确定游戏的发布日期时才宣布它。我认为我们现在拥有的工具能够更好地确定该日期,而且我们正在更小的规模上做到这一点规模为:010 这已经在-30000 中得到了证明……对于一款新游戏,我们仍然预计营销活动会稍长一些,但不会再长两年。”
不过,诺瓦科夫斯基也表示,这并不意味着他们会对游戏的开发进度完全保持沉默。在CDPR准备好公布《往日之影》的发售日期之前,官方可能仍会发布一些概念图、视频剪辑等内容来吸引玩家的注意力,但不会有大规模的营销活动。目前《巫师4》已经进入全面生产阶段,据说其规模会比《巫师4》 《巫师3》等作品更大更好。
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